このベンチマークは再現可能なシミュレーションです。12組の所要時間で、平均値と変化率の計算を示します。手法の参考として使い、自分たちの工程で測定した値に置き換えてください。
シナリオの仮定と計算
| # | 変更前、分 | 変更後、分 |
|---|---|---|
| 1 | 15 | 10 |
| 2 | 11 | 8 |
| 3 | 17 | 12 |
| 4 | 10 | 7 |
| 5 | 13 | 9 |
| 6 | 16 | 11 |
| 7 | 12 | 8 |
| 8 | 14 | 10 |
| 9 | 11 | 8 |
| 10 | 18 | 13 |
| 11 | 13 | 9 |
| 12 | 15 | 10 |
変更前の平均:13.75分、変更後:9.58分。シミュレーション上の変化率:30.30%。計算式:(変更前の平均 − 変更後の平均)/ 変更前の平均 × 100。
結果とレコードを定義する
このテーマでは、まず「営業からプロジェクトへの引き継ぎ、人員配置、時間、財務管理」を確認します。
プロジェクト管理では、作業、責任者、期限、進捗を整理します。PSAはさらに顧客、人員、時間、財務数値をつなぎます。プロジェクトの利益には同じ範囲と期間の売上・原価が必要です。作業の完了と請求は同じではありません。
顧客、作業、予算を定め、人員と時間をプロジェクトに関連付けます。仮のT&M例では、承認済み40時間×単価100=4,000、直接原価40×60=2,400です。経費やその他の原価を引く前の直接利益は1,600です。
全工程を対象に試行する
受注した商談をプロジェクトにし、人員を配置して最初のタイムシートを記録します。その過程で顧客、単価、責任者を何度作り直す必要があるかが、重要な確認点です。
デモ前に必須の成果を3つ、受け入れられる妥協点を1つ書きます。削減時間は同じ条件で測ってから評価します。実際の責任者に1サイクルを完了してもらい、エラー、修正、最終出力を残します。試行が途中で止まったら、足りないモジュール、連携、手順を見積もり上で明確にします。
ルール、例外、業務コスト
誰が入力、修正、承認するかを定めます。不完全なレコード、重複、完了後の変更を試します。関連付けを保ったまま出力できるか、手作業で再構築する必要があるかは選定に影響します。ライセンス、導入、チームの作業時間、連携の保守を分けて計上します。
Hiceで業務を実行する
このテーマでは、まず「営業からプロジェクトへの引き継ぎ、人員配置、時間、財務管理」を確認します。
次の行動を選ぶ
関連するソリューションを開き、対象市場の料金を確認して、自社の記録で事例を試します。テンプレートを業務の参照資料として保管し、国別ランキングで同じ分類のほかの選択肢を調べます。